本指南概述了如何为使用 Corona 构建的
对于面向 iOS 11 或更高版本的 iOS 应用,您必须包含并引用本节中概述的 Images.xcassets
文件夹,否则您的应用在提交到 App Store 时将被拒绝。
为了方便起见,所有新的 Corona 项目模板都会自动添加一个默认的 Images.xcassets
文件夹。该文件夹也与 Corona 应用程序本身捆绑在一起,以便您将其复制到现有项目中。它可以在 Solar2D 应用程序文件夹中的以下位置找到:
/Applications/Corona/Resources/Resource Library/iOS/Images.xcassets
要在 Corona 项目中包含和引用 Images.xcassets
文件夹,请按以下步骤操作:
在 Finder 中,找到(或复制)Images.xcassets
文件夹。将整个文件夹复制到您的项目中。
打开该文件夹并找到 AppIcon.appiconset
文件夹。它包含全套 iOS 应用图标,如下所示:
文件 | 尺寸 (宽×高) |
---|---|
Icon-40.png |
40 × 40 |
Icon-58.png |
58 × 58 |
Icon-76.png |
76 × 76 |
Icon-80.png |
80 × 80 |
Icon-87.png |
87 × 87 |
Icon-120.png |
120 × 120 |
Icon-152.png |
152 × 152 |
Icon-167.png |
167 × 167 |
Icon-180.png |
180 × 180 |
Icon-1024.png |
1024 × 1024 |
AppIcon.appiconset
文件夹中的默认文件。为避免潜在的不兼容性,您的图像应为如果您要更新较旧的 Corona 项目或模板以使用 Images.xcassets
文件夹,您可以简单地将main.lua
一起)Images.xcassets/AppIcon.appiconset
文件夹。但是,请注意,您还必须添加 1024×1024Icon-1024.png
您可以选择直接通过 Xcode 编辑资源目录,而不是手动替换文件,方法是将其拖放到 Xcode 程序坞图标上。这将打开一个详细的界面,可以添加补充图标,查看有关尺寸或格式不正确的图标的警告等。
Images.xcassets
文件夹中的 AppIconTV.brandassets
和 LaunchImageTV.launchimage
文件夹。这不会影响为 iOS 生成图标的方式。接下来,您必须引用 Images.xcassets
文件夹并将其与 Corona 项目链接:
打开 Corona 项目的 build.settings
文件。
如果您要更新较旧的 Corona 项目或模板以使用Images.xcassets/AppIcon.appiconset
CFBundleIconFiles
表settings
→ iphone
→ plist
→ CFBundleIconFiles
)
settings = { iphone = { plist = { UILaunchStoryboardName = "LaunchScreen", CFBundleIconFiles = { "Icon-40.png", "Icon-58.png", "Icon-76.png", "Icon-80.png", "Icon-87.png", "Icon-120.png", "Icon-152.png", "Icon-167.png", "Icon-180.png", }, }, }, }
settings
→ iphone
xcassets = "Images.xcassets"
iphone
表中,而不是在其 plist
子表中。settings = { iphone = { xcassets = "Images.xcassets", plist = { UILaunchStoryboardName = "LaunchScreen", }, }, }
build.settings
文件。就是这样!完成所有这些步骤后,Corona 将使用指定的 Xcode 资源目录 (Images.xcassets
) 构建应用,以生成资源、图标和 plist
条目。