类型 数字 事件 轴 修订版本 版本 2024.3703 关键字 轴,归一化,值
这是一个缩放后的轴值,永远不会超过 -1.0 和 1.0。它旨在用作缩放,可以将其应用于速度矢量或在屏幕上定位对象。此归一化值比 rawValue 属性更易于使用,因为不必处理不同输入设备提供的最小/最大轴范围变化,从而使应用程序能够以统一的方式处理所有轴数据。
如果轴的 min 和 max 属性分别为负值和正值,则归一化值范围介于 -1.0 至 1.0 之间。这是操纵杆和滚轮使用的范围。
如果轴的 min 和 max 属性大于或等于零,则归一化值范围介于 0.0 至 1.0 之间。游戏手柄上的模拟触发器、触摸屏、触控板、鼠标和触控板通常使用此范围。
如果轴的 min 和 max 属性小于或等于零,则归一化值范围介于 -1.0 至 0.0 之间。游戏手柄的模拟触发器有时在此范围内。