类型 PhysicsContact 事件 postCollision 版本 2024.3703 版 关键字 postCollision, contact
在碰撞后,会出现多个 contact 点。你可以操作这些接触点以创建某些效果。
你不应该持有接触对象。它仅在你碰撞侦听器的范围内有效。
event.contact.isTouching
— 表示这两个对象是否接触event.contact.bounce
— 指定碰撞的弹跳因子event.contact.friction
— 指定碰撞的摩擦系数