类型 函数 库 display.* 返回值 SnapshotObject(快照对象) 修订 版本 2024.3703 关键词 快照 另请参阅 快照 (指南)
快照对象允许您捕获一组显示对象并将它们渲染成扁平化图像。该图像由添加到快照 group 属性的对象定义。
在 快照 指南中了解更多关于快照的信息。
当应用暂停时,Android 操作系统会从内存中移除所有 OpenGL 纹理。当应用恢复时,Corona 必须重新加载所有图像,但捕获的图像不再存在于内存中。如果您需要在 Android 中恢复快照图像,一种解决方案是通过 display.save() 函数将返回的捕获图像保存到文件。请注意,这应该立即完成,而不是在 "applicationSuspend" 或 "applicationExit" 系统 事件期间(在这些时间,内存中将没有 OpenGL 纹理可供保存)。
display.newSnapshot( [parent,] w, h )
GroupObject(组对象). 用于插入快照的可选显示组。
Number(数字). 快照的宽度和高度。

local snapshot = display.newSnapshot( 200, 200 )
math.randomseed( 0 )
-- Add fish to the screen
for i=1,4 do
local fish = display.newImage( "fish.small.red.png" )
-- move to random position in a 200x200 region in the middle of the screen
fish:translate( math.random( -100, 100 ), math.random( -100, 100 ) )
-- insert fish into snapshot
snapshot.group:insert( fish )
end
snapshot:translate( halfW, halfH ) -- Center snapshot
snapshot:invalidate() -- Invalidate snapshot
snapshot.alpha = 0.5 -- Apply to flattened image