graphics.releaseTextures()

类型 函数
graphics.*
返回值 TextureResource
版本 版本 2024.3703
关键词 纹理, 性能优化, 纹理内存, 图片
另请参阅 texture:releaseSelf()
graphics.newTexture()
纹理加载/管理 (指南)
TextureResource

概述

此便捷函数可释放特定TextureResource对象的所有类型

语法

graphics.releaseTextures( params )
参数 (可选)

. 包含要释放的TextureResource对象参数的表 — 有关详细信息,请参阅下一节。

参数参考

类型 (可选)

字符串. 要释放的纹理对象的类型。如果省略此参数,则将释放所有纹理资源对象。

示例

-- Create "TextureResource" object of type "TextureResourceBitmap"
local backgroundTexture = graphics.newTexture( { type="image", filename="background.png" } )

-- Sometime later, release all texture objects of a specific type
graphics.releaseTextures( { type="image" } )