类型 函数 库 graphics.* 返回值 TextureResource 版本 版本 2024.3703 关键词 纹理, 性能优化, 纹理内存, 图片 另请参阅 texture:releaseSelf() graphics.newTexture() 纹理加载/管理 (指南) TextureResource
此便捷函数可释放特定TextureResource对象的所有类型。
graphics.releaseTextures( params )
表. 包含要释放的TextureResource对象参数的表 — 有关详细信息,请参阅下一节。
字符串. 要释放的纹理对象的类型。如果省略此参数,则将释放所有纹理资源对象。
"image"
— 释放所有类型为TextureResourceBitmap的TextureResource对象。
"canvas"
— 释放所有类型为TextureResourceCanvas的TextureResource对象。
-- Create "TextureResource" object of type "TextureResourceBitmap" local backgroundTexture = graphics.newTexture( { type="image", filename="background.png" } ) -- Sometime later, release all texture objects of a specific type graphics.releaseTextures( { type="image" } )