• 入门指南
  • 指南
  • API 参考
  • 教程
  • 插件
  • Solar2D Native
  • CoronaCards
  • transition.blink()
    • 概述
    • 语法
      • target (必需)
      • params (必需)
    • 参数参考
      • time (可选)
      • tag (可选)
      • delay (可选)
      • onStart (可选)
      • onPause (可选)
      • onResume (可选)
      • onCancel (可选)
      • onRepeat (可选)
    • 示例
文档  ▸  API 参考  ▸  库  ▸  transition  ▸  blink

transition.blink()

类型 函数
库 transition.*
返回值 对象
修订 版本 2024.3703
关键词 缓动, 动画, 过渡, 补间动画, 插值

概述

使对象在指定时间内闪烁(发光),无限重复。

语法

transition.blink( target, params )
target (必需)

表. 任何行为类似于表的物体,例如 显示对象。

params (必需)

表. 指定过渡属性的表 — 有关详细信息,请参阅下一节。

参数参考

time (可选)

数字. 动作的时间。

tag (可选)

字符串. 指定过渡标签。过渡库可以暂停、恢复或取消共享相同标签的过渡。

delay (可选)

数字. 指定过渡开始前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认为 0。

onStart (可选)

监听器. 在过渡开始之前调用的监听器函数。此函数将接收对关联对象的引用作为其唯一参数。

onPause (可选)

监听器. 过渡暂停时调用的监听器函数。此函数将接收对关联对象的引用作为其唯一参数。

onResume (可选)

监听器. 过渡恢复时调用的监听器函数。此函数将接收对关联对象的引用作为其唯一参数。

onCancel (可选)

监听器. 过渡取消时调用的监听器函数。此函数将接收对关联对象的引用作为其唯一参数。

onRepeat (可选)

监听器. 在重复周期中过渡完成一次迭代时调用的监听器函数。此函数将接收对关联对象的引用作为其唯一参数。

示例

local square = display.newRect( 0, 0, 100, 100 )

transition.blink( square, { time=1000 } )

© 2020-2024 Solar2D 保留所有权利。

帮助我们帮助您!如果您发现此页面有问题,请报告。

报告问题