类型 函数 对象 DisplayObject 库 display.* 返回值 数字 修订 版本 2024.3703 关键词 显示对象, 坐标 另请参阅 object.localToContent object.contentBounds
将给定的内容(舞台)坐标中的 **x** 和 **y** 值映射到目标对象的局部坐标(中心点)。
object:contentToLocal( xContent, yContent )
数字. 内容(显示)空间中的 **x** 坐标。
数字. 内容(显示)空间中的 **y** 坐标。
此函数返回对象局部坐标空间中给定值的 **x** 和 **y** 坐标。 返回的值是相对于 显示对象 中心点的,如果给定点位于对象的中心点上方或左侧,则这些值将为负数。
-- Rectangle that fills screen local rect = display.newRect( 0, 0, display.contentWidth, display.contentHeight ) rect.x = display.contentCenterX ; rect.y = display.contentCenterY rect.strokeWidth = 4 ; rect:setStrokeColor( 1, 0, 0 ) rect:setFillColor( 0, 0, 0 ) -- Create text objects to display content and local coordinates local contentText = display.newText( "", 0, 0, display.nativeSystemFont, 16 ) local localText = display.newText( "", 0, 0, display.nativeSystemFont, 16 ) localText.anchorX = 0 ; localText.anchorY = 0 contentText.anchorX = 0 ; contentText.anchorY = 0 function showCoordinates( event ) -- Get x and y of touch event in content coordinates local contentX, contentY = event.x, event.y -- Convert to local coordinates of local localX, localY = event.target:contentToLocal( contentX, contentY ) -- Display content and local coordinate values contentText.text = "CONTENT: " .. tostring(contentX) .. ", " .. tostring(contentY) localText.text = "LOCAL: " .. tostring(localX) .. ", " .. tostring(localY) contentText.x, contentText.y = event.x+20, event.y localText.x, localText.y = event.x+20, event.y+20 localText.anchorX = 0 ; localText.anchorY = 0 contentText.anchorX = 0 ; contentText.anchorY = 0 return true end rect:addEventListener( "touch", showCoordinates )