类型 字符串 对象 绘制 库 display.* 修订 版本 2024.3703 关键词 混合方程式 另请参阅 绘制 object.fill
根据 OpenGL-ES 2 规范 的混合方程式。
混合方程式值可以是
"add"
"subtract"(减去)
"reverseSubtract"(反减)
object.fill.blendEquation = "subtract"