RectPath

父级 路径
display.*
修订 版本 2024.3703
另请参见 display.newRect()
透视和深度 (指南)

概览

矩形路径指定了相应的 矩形 对象的几何形状。

此路径具有有限的属性,可让你操作形状对象的特定方面。这些方面可以明确设置或通过 过渡 来设置。

属性

(继承自 路径 的属性)

path.height

数字. 矩形的高度。

path.width

数字. 矩形的宽度。

四边形扭曲

以下属性让你可以通过指定偏移量来扭曲矩形的角。从左上角开始逆时针顺序(请参见下面的示意图)。

透视和深度 指南中了解有关 2.5D/3D 效果的更多信息。

path.x1, path.y1

数字. 左上角的偏移量。默认值为 0,0

path.x2, path.y2

数字. 左下角的偏移量。默认值为 0,0

path.x3, path.y3

数字. 右下角的偏移量。默认值为 0,0

path.x4, path.y4

数字. 右上角的偏移量。默认值为 0,0

示例

local rect = display.newRect( 160, 240, 150, 50 )
rect.path.x1 = -50

transition.to( rect.path, { time=2000, height=100, x1=0 } )