类型 函数 对象 SpriteObject 库 display.* 返回值 无 修订 版本 2024.3703 关键词 sprite, setSequence 另请参阅 display.newSprite()
按名称加载动画序列。
object:setSequence( [ sequenceName ] )
字符串。 要加载(播放)的序列名称。如果未指定,则将显示当前加载序列中的第一帧。
更改序列后,精灵不会自动播放 — 调用 object:play() 以继续在新序列上播放。
spriteObj:setSequence( "running_man" ) spriteObj:play()