object:useFrameForAnchors()

类型 [函数][ap i.type.Function]
对象 [SpriteObje ct]api.type.SpriteObject
[display.* ]api.library.display
返回值
版本 [版本 2024.3703](https://solar2d.com/download/)
关键字 精灵,u seFrameForAnchors,锚点
另请参见 [display. newSprite()]api.library.display.newSprite

概览

将当前已加载序列中的某个帧设置为锚点参考。锚点计算将以该帧为准执行,即使实际显示的帧是其他帧。如果没有此操作,尺寸大小各异(可能已裁剪)的序列在缩放和旋转过程中可能会跳动,这是因为锚点会解析为不同位置。

语法

object:useFrameForAnchors( [frameIndex] )

frameIndex (可选)

数字. 当前加载序列中您要用作参考的帧索引。默认值为当前帧,或 1(如果尚未设置)。在精灵序列中,1 表示第一帧(而不是 0).