public interface CoronaRuntimeTask
CoronaRuntime 在渲染帧之前执行的单个任务。该任务将在 CoronaRuntime 运行的同一线程上执行。此类的目的是允许另一个线程向 CoronaRuntime 发送一个任务,该任务将在 CoronaRuntime 和 Lua 运行的同一线程上操作其 LuaState,例如调用 Lua 函数。这一点很重要,因为您永远不应该在另一个线程上操作 LuaState,因为它可能导致竞争条件的发生和异常的抛出,从而导致应用程序崩溃。
此接口的实例将被提供给 CoronaRuntimeTaskDispatcher 对象的 send() 方法。该类将以线程安全的方式将任务发送到 CoronaRuntime。
警告!此任务不会由主 UI 线程上的 CoronaRuntime 执行。CoronaRuntime 及其 Lua 脚本在单独的线程上运行。这意味着您永远不应该从此类的方法中操作Activity 的 UI 元素。
| 修饰符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
executeUsing(CoronaRuntime runtime)
由
CoronaRuntime 在渲染帧之前调用。 |
void executeUsing(CoronaRuntime runtime)
CoronaRuntime 在渲染帧之前调用。这是应用程序调用 Lua 函数或更新 Lua 中全局变量的机会。警告!此方法不在主 UI 线程上调用。
runtime - 对当前正在运行的 CoronaRuntime 对象的引用。提供对其 LuaState 对象的访问。