类型 函数 返回值 布尔值 修订 版本 2024.3703 关键词 动画, 时间轴, 插值, getIsPaused 另请参阅 object:pause() 时间轴 animation.*
如果 时间轴 已暂停,则返回布尔值 true
,否则返回 false
。
object:getIsPaused()
local object1 = display.newRect( 50, 50, 100, 100 ) -- Create a timeline object local timelineParams = { tweens = { { startTime=0, tween={ object1, { x=400 }, { time=4000, iterations=5 } } }, { startTime=1000, tween={ object1, { y=400 }, { time=4000, easing=easing.outQuad } } } } } local newTimeline = animation.newTimeline( timelineParams ) -- Set the timeline playing newTimeline:resume() -- Sometime later, pause the timeline newTimeline:pause() -- Check if timeline is paused local isPaused = newTimeline:getIsPaused() print( isPaused ) --> true