gamecircle.Init()

类型 函数
gamecircle.*
返回值
修订 版本 2024.3703
关键词 gamecircle,初始化,init

概述

该函数需要在使用 “require” 加载 GameCircle 插件后尽快调用。它告知 GameCircle 将要使用的功能,这不仅是为了内部用途,也是为了在 GameCircle 叠加层上显示正确的图标集,以便用户知道哪些功能处于活动状态。

语法

gamecircle.Init(achievements, leaderboards, whispersync)
achievements (必填)

布尔值. 如果您的应用将使用 GameCircle 成就,则设置为 true。否则,设置为 false。

leaderboards (必填)

布尔值. 如果您的应用将使用 GameCircle 排行榜,则设置为 true。否则,设置为 false。

whispersync (必填)

布尔值. 如果您的应用将使用 GameCircle Whispersync,则设置为 true。否则,设置为 false。

示例

此示例代码告诉 GameCircle 插件,我们打算使用成就和 Whispersync 功能,但不使用排行榜。

local gamecircle = require("plugin.gamecircle")  
gamecircle.Init(true, false, true)