类型 函数 库 gamecircle.* 返回值 布尔值 修订 版本 2024.3703 关键词 gamecircle,初始化,init
当有效用户登录 GameCircle 时,此函数返回 true。在最新的基于 Amazon 的设备上,玩家通常始终处于登录状态,但对于其他平台,有时需要登录。大多数(如果不是全部)GameCircle 调用仍然可以在没有玩家登录的情况下运行,但在有玩家登录之前,不会与服务器发生任何交互。
local result = gamecircle.IsPlayerSignedIn()
local gamecircle = require("plugin.gamecircle") gamecircle.Init(true, false, true) local state = "startup" Runtime:addEventListener("enterFrame", Update) function Update() if state == "startup" and gamecircle.IsReady() then if gamecircle.IsPlayerSignedIn() --From this point on you can start using GameCircle functions for achievements, leaderboards, & Whispersync. state = "play" end end end