gamecircle.IsReady()

类型 函数
gamecircle.*
返回值 布尔值
修订 版本 2024.3703
关键词 gamecircle,初始化,init

概述

此函数在 GameCircle 系统完成初始化后返回 true。在调用 Init() 之后,执行任何 GameCircle 操作之前,此函数需要返回 true。否则,您将面临运行时空引用错误的风险。

语法

local result = gamecircle.IsReady()

示例

local gamecircle = require("plugin.gamecircle")   
gamecircle.Init(true, false, true)  
local state = "startup"  
Runtime:addEventListener("enterFrame", Update)  
function Update()  
    if state == "startup" and gamecircle.IsReady() then 
        if gamecircle.IsPlayerSignedIn()
            --From this point on you can start using GameCircle functions for achievements, leaderboards, & Whispersync.  
            state = "play"  
        end
    end  
end