类型 函数 库 gamecircle.* 返回值 布尔值 修订 版本 2024.3703 关键词 gamecircle,初始化,init
此函数在 GameCircle 系统完成初始化后返回 true。在调用 Init() 之后,执行任何 GameCircle 操作之前,此函数需要返回 true。否则,您将面临运行时空引用错误的风险。
local result = gamecircle.IsReady()
local gamecircle = require("plugin.gamecircle") gamecircle.Init(true, false, true) local state = "startup" Runtime:addEventListener("enterFrame", Update) function Update() if state == "startup" and gamecircle.IsReady() then if gamecircle.IsPlayerSignedIn() --From this point on you can start using GameCircle functions for achievements, leaderboards, & Whispersync. state = "play" end end end