类型 函数 库 gamecircle.* 返回值 无 版本 版本 2024.3703 关键字 排行榜、分数、获取
使用此函数可从由所提供的 GameCircle ID 确定的排行榜中获取分数。
gamecircle.Leaderboard.GetScores( id, LF_constant, callback )
String. 排行榜的 GameCircle ID。
String. 此为排行榜筛选常量,用于与 GameCircle SDK 的内部枚举器相关联。它具有四个有效值:“GLOBAL_ALL_TIME”、“GLOBAL_WEEK”、“GLOBAL_DAY”及“FRIENDS_ALL_TIME”。如果输入此参数的字符串与这四个字符串中的任何一个不匹配,则函数将使用 “GLOBAL_ALL_TIME”作为默认值。
Function. 在获取分数后调用的回调函数。回调将接收一个 GetScoresReturn 类型的单个参数。
local leaderboardId = "myFirstLeaderboard"
local gamecircle = require("plugin.gamecircle")
gamecircle.Init(false, true, false)
function LeaderboardCallback(returnValue)
if returnValue.isError == true then
print("Get Scores request returned with error message: " .. returnValue.errorMessage)
else
print("Score information recieved for Leaderboard!")
print("-Leaderboard ID" .. returnValue.id)
print("-name" .. returnValue.name)
print("-displayText" .. returnValue.displayText)
print("-num" .. returnValue.num)
print("-scoreFormat" .. returnValue.scoreFormat)
print("-scores:")
for i, score in ipairs(returnValue) do
print("--Rank " .. score.rank)
print("---" .. score.scoreString .. " by " .. score.player.alias)
end
end
end
gamecircle.Leaderboard.GetScores(leaderboardId, "GLOBAL_WEEK", LeaderboardCallback)