gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList

类型 函数
gamecircle.*
返回值
修订 版本 2024.3703
关键词 最新, 列表, 可同步字符串列表, Whispersync

概述

将一个值添加到 LatestStringList(最新字符串列表)。最新的字符串很可能会被添加到列表的顶部。然后,如果列表超过其最大长度,则列表中当前最旧的字符串将被删除。

语法

gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(key, value)
gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(key, value, metadata)
(必填)

字符串. 用于访问特定最新字符串的键。

(必填)

字符串. 要分配给最新字符串的值。

元数据 (可选)

元数据. 要与字符串一起存储的元数据表。它必须是一个 Lua 表,仅包含字符串字段,并且这些字段中包含字符串值。有关示例和更多信息,请查看元数据的文档页面。

示例

local latestListKey = "myFirstLatestStringList"  
local gamecircle = require("plugin.gamecircle")  
gamecircle.Init(false, false, true)  
gamecircle.Whispersync.SetLatestStringListLength(latestListKey, 4)  
gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(latestListKey, "A")
gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(latestListKey, "B")
gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(latestListKey, "C")
gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(latestListKey, "D") 
gamecircle.Whispersync.AddToLatestStringList(latestListKey, "E") 
print("Here is the list of strings as they are stored in the latest string list. They should be in the order from latest to oldest.")  
local latestList = gamecircle.Whispersync.GetLatestStringList(latestListKey)  
for i,entry in ipairs(latestList) do  
    print("-" entry.value)  
end  
local keys = gamecircle.Whispersync.GetLatestStringListKeys()  
for i,key in ipairs(keys) do  
    print("-" .. key)  
end