类型 函数 库 physics.* 返回值 布尔值 修订 版本 2024.3703 关键词 physics, 碰撞, 平均 另请参阅 physics.setAverageCollisionPositions() collision(碰撞) preCollision(碰撞前) postCollision(碰撞后) physics.getReportCollisionsInContentCoordinates()
Box2D 通常会在单次模拟迭代中报告多个接触点。此函数用于确定是否启用了所有接触点的平均值计算。
如果报告的接触点是 Box2D 报告的第一个接触点(顺序是任意的),则此函数返回 `false`(默认值)。如果报告的接触点是所有接触点的平均值,则此函数返回 `true`。
physics.getAverageCollisionPositions()
-- Toggle the averaging if ( physics.getAverageCollisionPositions() ) then physics.setAverageCollisionPositions( false ) else physics.setAverageCollisionPositions( true ) end