类型 函数 对象 刚体 库 物理.* 返回值 无 修订版 版本 2024.3703 关键词 刚体,applyTorque 另请参阅 object:applyAngularImpulse() object:applyForce() object:applyLinearImpulse()
接受一个旋转力数值的函数。该刚体将绕其质心旋转。
object:applyTorque( appliedForce )
数字. 施加的力的大小。
-- Create a rectangle local myRect = display.newRect( 0, 0, 100, 100 ) -- Add a body to the rectangle physics.addBody( myRect, "dynamic" ) myRect:applyTorque( 100 )