object:applyTorque()

类型 函数
对象 刚体
物理.*
返回值
修订版 版本 2024.3703
关键词 刚体,applyTorque
另请参阅 object:applyAngularImpulse()
object:applyForce()
object:applyLinearImpulse()

概述

接受一个旋转力数值的函数。该刚体将绕其质心旋转。

语法

object:applyTorque( appliedForce )
appliedForce (必需)

数字. 施加的力的大小。

示例

-- Create a rectangle
local myRect = display.newRect( 0, 0, 100, 100 )

-- Add a body to the rectangle
physics.addBody( myRect, "dynamic" )

myRect:applyTorque( 100 )