object.bodyType

类型 字符串
对象 Body
physics.*
版本 2024.3703 版本
关键字 body、bodyType、dynamic、static、kinematic
请参见 physics.addBody()

概览

模拟物理体的类型字符串值。可能的值包括

陷阱

此调用无法在碰撞事件中使用。但是,你的碰撞处理程序可以通过 timer.performWithDelay() 设置标记或包含时间延迟,以便操作可以在下一个应用程序周期或更晚时执行。有关受此规则约束的 API 和方法的完整列表,请参见 碰撞检测 指南。

示例

-- Create a rectangle
local myRect = display.newRect( 0, 0, 100, 100 )
 
-- Add a body to the rectangle
physics.addBody( myRect, { isSensor = false } )
 
-- Set the body's type to kinematic
myRect.bodyType = "kinematic"