类型 数字 对象 Body 库 physics.* 修订版本 版本 2024.3703 关键词 body, gravityScale 另请参阅 physics.setGravity()
使用 gravityScale
属性可以调整单个物体的重力。例如,将其设置为 0
会使物体漂浮(无重力)。默认值为 1.0
,这意味着物体将在正常的模拟重力下运动。
该值可以为负数,这将有效地反转物体的正常重力。
增加重力会降低物理稳定性,因此您应该保守地设置此属性。
-- Create a rectangle local myRect = display.newRect( 0, 0, 100, 100 ) -- Add a body to the rectangle physics.addBody( myRect, "dynamic" ) -- Set gravity scale myRect.gravityScale = 0.25