texture.cache

类型 组对象 (GroupObject)
对象 TextureResourceCanvas
graphics.*
版本 版本 2024.3703
另请参阅 TextureResource
TextureResourceCanvas
texture.invalidate()

概述

在渲染到 TextureResourceCanvas 后,相关的 显示对象 将被移动到此组。

当使用 "cache" 使画布失效时,此组中的所有对象都将被渲染。

texture:invalidate( "cache" )

可以像访问任何其他显示组中的元素一样访问此 组对象 (GroupObject) 中的元素。您可以手动添加或删除子对象,并使用 texture:invalidate() 来渲染纹理的更改。

注意事项

修改锚点等几何属性对于此组来说可能非常棘手,这样做可能会在与 texture.draw() 和累积失效结合使用时导致意外行为。