类型 组对象 (GroupObject) 对象 TextureResourceCanvas 库 graphics.* 版本 版本 2024.3703 另请参阅 TextureResource TextureResourceCanvas texture.invalidate()
在渲染到 TextureResourceCanvas 后,相关的 显示对象 将被移动到此组。
当使用 "cache"
使画布失效时,此组中的所有对象都将被渲染。
texture:invalidate( "cache" )
可以像访问任何其他显示组中的元素一样访问此 组对象 (GroupObject) 中的元素。您可以手动添加或删除子对象,并使用 texture:invalidate() 来渲染纹理的更改。
修改锚点等几何属性对于此组来说可能非常棘手,这样做可能会在与 texture.draw() 和累积失效结合使用时导致意外行为。