texture.height(纹理高度)

类型 数字
对象 TextureResourceCanvas
graphics.*(图形)
修订版本 版本 2024.3703
另请参阅 TextureResource(纹理资源)
TextureResourceCanvas
texture.width(纹理宽度)
texture.pixelHeight(纹理像素高度)

概述

此属性指示在 TextureResourceCanvas 中可以渲染对象的高度。本质上,如果绘制到画布的显示对象等于此高度,它将占据整个垂直空间。

pixelHeight(像素高度) 不同,此属性不是只读的。更改它的视觉效果将是渲染的 TextureResourceCanvas 内容的垂直拉伸或收缩。要查看更改,请调用 texture:invalidate()(纹理:失效)

注意事项

画布的默认中心是 0,因此顶部和底部边缘的坐标将分别为 -texture.height/2texture.height/2。这可以通过更改 texture.anchorY(纹理:锚点 Y) 来改变。