类型 数字 对象 TextureResourceCanvas 库 graphics.*(图形) 修订版本 版本 2024.3703 另请参阅 TextureResource(纹理资源) TextureResourceCanvas texture.width(纹理宽度) texture.pixelHeight(纹理像素高度)
此属性指示在 TextureResourceCanvas 中可以渲染对象的高度。本质上,如果绘制到画布的显示对象等于此高度,它将占据整个垂直空间。
与 pixelHeight(像素高度) 不同,此属性不是
画布的默认中心是 0
,因此顶部和底部边缘的坐标将分别为 -texture.height/2
和 texture.height/2
。这可以通过更改 texture.anchorY(纹理:锚点 Y) 来改变。