类型 函数 返回值 MemoryBitmap 版本 版本 2024.3703 关键词 memoryBitmap, newTexture 另请参阅 memoryBitmap.*
创建一个 MemoryBitmap 对象,允许您访问
创建的纹理需要手动管理纹理内存。有关更多信息,请参阅纹理加载/管理指南。
memoryBitmap.newTexture( params )
表. 包含新对象所需参数的表 — 有关详细信息,请参阅下一节。
数字. 新位图的像素宽度。请注意,某些系统要求位图宽度可被 4 整除才能存储在 GPU 中。实际上,这意味着如果 format
为 "rgb"
或 "mask"
,则 width
应可被 4 整除。
数字. 新位图的像素高度。
字符串. 新位图的像素格式。应为以下值之一:
"rgba"
(默认)—"rgb"
—"mask"
—