类型 函数 对象 粒子系统 库 physics.* 返回值 数字 修订 版本 2024.3703 关键词 destroyParticles, physics, LiquidFun 另请参阅 object:createGroup() object:createParticle()
此函数用于移除区域内的所有粒子。它将返回一个 数字,指示已销毁的粒子数量。
ParticleSystem:destroyParticles( params )
表。 一个指定要销毁的粒子区域的表 — 有效条目请参见下一节。
数字。 销毁区域的 x 位置,在内容空间中。
数字。 销毁区域的 y 位置,在内容空间中。
数字。 销毁区域的起始角度(旋转)。
数字。 所需矩形销毁区域宽度的一半。
数字。 所需矩形销毁区域高度的一半。
数字。 所需圆形销毁区域的半径。
数组。 最多包含八个 x 和 y 坐标的数组,用于生成任意凸形销毁区域。
local number_of_particles_destroyed = ParticleSystem:destroyParticles( { x = 123, y = 456, angle = 45, halfWidth = 16, halfHeight = 16 } )