父级 绘制 (Paint) 库 display.* 版本 版本 2024.3703 关键词 位图绘制 另请参阅 object.fill(对象填充) object.stroke(对象描边) 效果指南
位图绘制包含单个纹理。
如果需要,位图填充可以重复(平铺)显示对象的整个跨度。有关更多信息,请参阅 display.setDefault() 的**纹理键 (Texture Keys)** 部分中的 textureWrapX
和 textureWrapY
属性。
local paint = { type = "image", filename = , baseDir = }
字符串 (String). 字符串值 "image"
。
字符串 (String). 图像文件的文件名。
常量 (Constant). 指定文件名所在的基本目录。选项包括 system.ResourceDirectory
(资源目录)、system.DocumentsDirectory
(文档目录)、system.TemporaryDirectory
(临时目录)和 system.CachesDirectory
(缓存目录)。默认为 system.ResourceDirectory
(资源目录)。
(继承自 绘制 (Paint) 的属性)
-- Create a vector rectangle local rect = display.newRect( 200, 200, 300, 300 ) -- Set the fill (paint) to use the bitmap image local paint = { type = "image", filename = "texture1.png" } -- Fill the rectangle rect.fill = paint