父元素 用户数据 库 physics.* 修订 版本 2024.3703 关键字 物理、关节 另请参见 物理关节 (指南) physics.newJoint()
关节可用于从多个刚体组装复杂的物理对象。例如,关节可用于连接布娃娃模型的肢体,将车辆的车轮连接到车身,创建移动电梯平台,等等。所有关节都是使用 physics.newJoint() 构造器创建的。
有关每种关节类型的设置和配置的详细信息,请参阅 物理关节 指南。
(继承 用户数据 中的方法)